業界別プラクティス
メディア・エンターテイメント
メディア・エンターテイメント
ストリーミング、 ゲーム、コンテンツ、
これら全ての最前線にいるために
業界別プラクティス
ストリーミング、 ゲーム、コンテンツ、
これら全ての最前線にいるために
今日のメディア・エンターテイメント業界では、混乱が起こることは何ら新しいことではなく、当たり前のことです。コンテンツを求めている消費者は、より多くの選択肢、パーソナライゼーション、インタラクティビティを求め、支配的な地位にあります。同時に視聴者にコンテンツを届ける方法は増えている反面、視聴者を惹きつけることはかつてないほど難しくなってきており、その背景には、デジタル技術によって、エンターテイメントやメディア製品の制作、配信、消費そして収益化の方法が絶えず再定義されてしまうことが挙げられます。
ベインは、クライアントへ向けて持続的な競争力を獲得する支援を提供しており、世界の総合メディア・エンターテイメント企業10社のうち8社、B2B情報供給会社トップ5社、大手出版社11社のうち8社、多数の世界トップのストリートファイターサービス企業、および世界の大手ゲーム会社などに支援した実績を有しています。ベインは、急成長しているスポーツやロケーションベースエンタテインメント(LBE)の分野でも最前線に立ち、既に170件のプロジェクトを手掛けた実績を有しています。ベインは深い知見をもとに、顧客ロイヤルティのリーダーとして、またスポーツ業界のエキスパートとして、ファン、アスリート、チームとブランドのエコシステムを最適化し、新たな付加価値を生み出すための優れた支援を提供します。
さらに、メディア・エンターテイメントに関する卓越したコンサルティングの専門知識により、クライアントのD2C(ダイレクト・トゥ・コンシューマー)戦略の強化、成長機会の特定、顧客エンゲージメントの向上、そしてM&A戦略の支援を提供します。顧客の需要を予測しそのニーズを満たす、データ資産の価値を最大限に引き出す、急速に進化するメディア・エコシステムの中でリーダーシップを発揮する、成長が著しいeスポーツ市場で優位に立つ、といったあらゆる側面でベインは深い知見と実績を基に支援を行います。
ベインはメディア・エンターテイメントに関するコンサルティングの専門知識と、独自の強力なツールを組み合わせてクライアントをサポートします:
今日のブレークスルーがすぐに時代遅れになってしまう業界では、破壊される側ではなく、既存の業界の秩序やビジネスモデルを破壊するディスラプターになれるような戦略が必要です。ベインは、メディア・エンターテイメントのコンサルティングの専門知識を活かして、次に何が起こるかを予測、局面を見極め軌道修正し、スピード感を持って変革に必要なデータ、深い知見、ツールを提供し支援します。
Hyperlocal data, at scale, to drive critical decisions. Now Telcos can achieve breakthrough ROI.
Explore Lumi過去10年間にベインが支援したコンテンツ、
ゲーム、メディア、エンターテイメントの
コンサルティング・プロジェクト件数
ベインがデューデリジェンスプロジェクトを
通じて支援した主要メディア案件の割合
50名のパートナーを含む
経験豊富なベインの
グローバルチームメンバーの数
Media companies are pursuing deals to expand their offerings well beyond audio and video.
Read More